14
 
19
14
11
 
11
13
 
14
23
8
15
 
13
11
22
12
9
1
6
3
17
7
21
16
19
10
 
14
18
14
20
11
15
 
 
22
12
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmm0e

Uusin pistetilasto #qmm0e:lle

ph
phone sekunti sitten
13'19''
pr
programs 8 minuuttia sitten
14'21''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
7'16''
Ja
James 43 minuuttia sitten
15'36''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
19'54''
an
anonymous tunti sitten
16'41''
re
recovery 24 minuuttia sitten
15'59''
gu
guest tunti sitten
17'8''
be
betmgm 2 tuntia sitten
14'2''
gu
guest 35 minuuttia sitten
13'42''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#zv4km;
15'12''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#1n0r0;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
12'23''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#4n6e5;
12'40''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#zv4km;
6'19''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#4ner4;
18'40''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0xeyw;
15'21''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#zvzvm;
3'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#217p8;
11'49''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
13'33''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024