16
 
13
14
 
16
13
 
18
12
 
 
17
17
11
13
 
16
 
16
 
14
 
18
18
11
 
12
 
14
15
 
10
 
 
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmrw2

Uusin pistetilasto #qmrw2:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'53''
pr
programs 16 minuuttia sitten
7'38''
Ja
James 26 minuuttia sitten
4'20''
gu
guest 10 minuuttia sitten
3'49''
gu
guest 43 minuuttia sitten
7'54''
Ab
Abigail tunti sitten
3'20''
gu
guest tunti sitten
5'3''
mo
motivation tunti sitten
6'32''
Ab
Abigail 28 minuuttia sitten
3'28''
do
doctors tunti sitten
14'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

se
sell cash ratkaisu ongelma nro#oy9rn;
3'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l97x3;
18'17''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#oy9rn;
15'54''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#oywp1;
8'4''
me
medical ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
7'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
4'26''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#o6nxn;
4'1''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#oy9rn;
9'15''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
7'5''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024