17
19
 
15
 
17
 
17
14
 
 
8
 
 
10
 
 
13
13
18
 
 
 
18
 
10
16
11
13
21
 
14
20
22
11
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmvkv

Uusin pistetilasto #qmvkv:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'42''
fi
finance 19 minuuttia sitten
9'48''
gu
guest 9 minuuttia sitten
9'18''
gu
guest 34 minuuttia sitten
17'43''
ov
overtons tunti sitten
15'6''
gu
guest tunti sitten
6'44''
Ja
Jacob tunti sitten
18'42''
gu
guest tunti sitten
14'28''
an
anonymous tunti sitten
3'55''
Ab
Abigail 2 tuntia sitten
15'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
10'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv5de;
15'49''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
7'41''
so
software ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
10'34''
be
betting ratkaisu ongelma nro#1n50r;
11'54''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
6'26''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#21pe5;
13'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re49g;
8'48''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#1n9e6;
5'12''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#kd9w2;
12'37''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024