17
11
17
9
13
23
18
11
16
13
15
17
17
 
 
16
 
14
19
16
10
21
11
13
 
16
 
10
16
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v0404

Uusin pistetilasto #v0404:lle

pr
programs a second ago
10'1''
an
anonymous 11 minutes ago
12'21''
an
anonymous 20 minutes ago
13'13''
gu
guest 19 minutes ago
13'10''
Ab
Abigail an hour ago
16'29''
Fi
Fitness 36 minutes ago
12'28''
ma
makeup an hour ago
16'28''
be
betting 2 hours ago
19'34''
No
Noah an hour ago
16'31''
an
anonymous an hour ago
12'8''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jzd4;
4'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovxv9;
17'32''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#3jzze;
11'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovxv9;
9'43''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l0k2r;
17'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n9p5;
12'56''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#1nw1k;
4'27''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#l0k2r;
14'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4p95;
4'18''
bu
business ratkaisu ongelma nro#3n9p5;
14'24''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024