15
18
12
 
16
 
19
12
14
 
10
24
14
15
16
16
12
17
1
9
2
9
7
2
8
14
21
10
16
 
17
21
11
13
 
 
19
18
15
12
 
18
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1nw1k

Uusin pistetilasto #1nw1k:lle

Ol
Olivia sekunti sitten
19'57''
sh
shopping 3 minuuttia sitten
11'8''
fa
farmstand 36 minuuttia sitten
5'19''
Sh
Shopify 49 minuuttia sitten
6'14''
gu
guest tunti sitten
18'46''
ma
masters 21 minuuttia sitten
18'0''
pr
programs 37 minuuttia sitten
19'14''
Ja
Jacob tunti sitten
8'42''
fi
fishing tunti sitten
4'14''
Lo
Loans tunti sitten
6'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
majority ratkaisu ongelma nro#31kn0;
4'40''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lp9w0;
9'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31k89;
9'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j784;
4'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovev9;
18'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jee75;
16'34''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#31k2k;
7'58''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lp9w0;
19'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx24d;
14'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kd5k5;
17'26''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024