12
18
15
8
20
17
12
13
20
6
16
23
13
11
21
 
13
 
7
5
4
5
18
13
 
16
 
11
14
 
10
19
16
 
19
 
12
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jee75

Uusin pistetilasto #jee75:lle

fi
fishing sekunti sitten
14'19''
fi
finance 10 minuuttia sitten
10'37''
gu
guest 35 minuuttia sitten
9'56''
br
brother 10 minuuttia sitten
8'14''
an
anonymous tunti sitten
8'24''
Ja
Jacob tunti sitten
17'8''
gu
guest tunti sitten
4'16''
Ho
Hosting tunti sitten
14'56''
an
anonymous tunti sitten
5'6''
ou
outsource tunti sitten
6'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#0xyew;
19'39''
bu
business ratkaisu ongelma nro#210g5;
8'31''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#redyj;
11'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7px4m;
3'53''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#9wgyr;
16'38''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#4nmrp;
17'0''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#redyj;
16'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xyew;
5'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqyzg;
18'15''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#eqj82;
13'8''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024