11
19
15
 
14
20
14
16
15
14
11
20
16
16
13
14
 
18
3
2
8
7
21
 
8
18
14
13
 
21
10
14
 
14
17
22
6
10
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lx24d

Uusin pistetilasto #lx24d:lle

an
anonymous sekunti sitten
6'58''
sh
shopping 18 minuuttia sitten
10'36''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
11'9''
yo
youtube 41 minuuttia sitten
4'20''
Re
Recovery tunti sitten
9'43''
Am
Amelia 59 minuuttia sitten
8'27''
In
Internet tunti sitten
17'40''
gu
guest tunti sitten
12'35''
de
degree 36 minuuttia sitten
13'3''
fa
farmstand 2 tuntia sitten
18'53''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8qx2;
5'17''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#odqrv;
17'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr164;
10'37''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lzdmr;
19'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxdkd;
7'0''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#826p5;
18'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzdmr;
9'43''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#qm949;
7'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxdkd;
7'36''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#lr164;
12'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024