14
24
7
 
15
17
16
 
12
16
14
15
 
19
13
18
 
15
9
4
4
7
5
7
13
18
 
18
 
20
21
10
14
 
8
18
11
17
17
20
11
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/31k2k

Uusin pistetilasto #31k2k:lle

So
Sophia sekunti sitten
9'56''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
19'18''
ch
chocolate 39 minuuttia sitten
16'20''
mo
motivation 19 minuuttia sitten
10'32''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
6'4''
Wi
William 46 minuuttia sitten
15'20''
Ja
James tunti sitten
8'19''
La
Lawsuit 46 minuuttia sitten
17'13''
gu
guest tunti sitten
18'12''
Ur
Urgent tunti sitten
13'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#37eem;
11'59''
bu
business ratkaisu ongelma nro#l2we8;
10'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8qx2;
5'9''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#37eem;
19'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6g2q;
13'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#826p5;
8'23''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#odqrv;
19'56''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l8p4e;
17'34''
bu
business ratkaisu ongelma nro#odqrv;
7'27''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#826p5;
7'47''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024