21
15
9
18
 
 
 
14
12
15
 
14
 
13
9
15
16
 
8
1
8
5
7
7
 
11
21
11
12
22
19
7
19
10
18
17
12
21
12
13
11
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lqgn2

Uusin pistetilasto #lqgn2:lle

gu
guest sekunti sitten
18'1''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
16'31''
Lo
Loans 34 minuuttia sitten
16'51''
so
social 33 minuuttia sitten
15'26''
At
Attorney 24 minuuttia sitten
6'59''
Lo
Logan 32 minuuttia sitten
8'16''
Pr
Prestashop tunti sitten
19'31''
an
anonymous tunti sitten
12'46''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'22''
te
technology 38 minuuttia sitten
5'51''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#redyj;
7'20''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#6ne5r;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82w2e;
10'26''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#82w2e;
11'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nmrp;
9'55''
da
damage ratkaisu ongelma nro#wrpny;
14'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#210g5;
14'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr5pq;
9'24''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#redyj;
11'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrpny;
6'48''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024