16
14
 
14
20
 
17
18
 
9
24
12
10
19
 
9
22
 
9
3
3
4
13
10
22
11
16
18
20
 
12
 
12
13
19
6
20
20
7
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j784

Uusin pistetilasto #3j784:lle

ov
overtons sekunti sitten
7'35''
te
technology 5 minuuttia sitten
11'3''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
4'54''
Au
Automotive 13 minuuttia sitten
11'54''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
9'39''
an
anonymous tunti sitten
7'47''
pr
programs tunti sitten
10'32''
gu
guest tunti sitten
14'35''
ph
photography 2 tuntia sitten
16'14''
be
beauty tunti sitten
5'24''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
repair ratkaisu ongelma nro#dng00;
12'40''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#dn70p;
16'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
14'5''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#4nyg4;
11'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82y9k;
4'18''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wrjwy;
10'43''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#1n7rd;
16'21''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#v0jwd;
18'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dng00;
6'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82y9k;
18'0''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024