18
 
 
18
10
17
16
 
12
16
19
 
 
 
6
11
24
10
16
9
 
20
10
 
18
7
20
14
 
19
9
19
17
 
11
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v08wk

Uusin pistetilasto #v08wk:lle

my
myloancare sekunti sitten
6'22''
fa
family 6 minuuttia sitten
13'36''
re
restoration 13 minuuttia sitten
13'6''
gu
guest 33 minuuttia sitten
6'18''
gu
guest 48 minuuttia sitten
6'57''
te
technology 54 minuuttia sitten
12'49''
Ur
Urgent 49 minuuttia sitten
5'3''
Ga
Gas 2 tuntia sitten
8'1''
Cl
Claim 54 minuuttia sitten
5'20''
gu
guest 2 tuntia sitten
13'35''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#oydzn;
9'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2xw;
9'25''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
6'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
19'50''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
7'15''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
19'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
3'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2xw;
15'16''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
17'3''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
9'9''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024