16
8
 
16
 
12
13
20
 
17
 
16
14
15
16
14
15
 
12
 
 
10
 
 
15
 
 
 
14
14
16
 
14
12
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr64e

Uusin pistetilasto #wr64e:lle

se
sell cash sekunti sitten
10'24''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
17'21''
Ev
Evelyn 8 minuuttia sitten
8'8''
be
betmgm 38 minuuttia sitten
5'0''
Au
Automotive 43 minuuttia sitten
8'37''
gu
guest tunti sitten
11'22''
Ga
Gas tunti sitten
4'9''
an
anonymous tunti sitten
15'40''
cr
credit 48 minuuttia sitten
12'21''
No
Noah tunti sitten
16'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq746;
7'30''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#re0n0;
17'42''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#568n8;
9'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re0n0;
18'56''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#jemd1;
14'12''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#7pvj4;
8'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2148d;
7'6''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#yq446;
14'38''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#dn240;
12'13''
te
technology ratkaisu ongelma nro#jemd1;
13'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024