12
14
19
 
19
 
 
16
18
12
15
18
10
11
24
14
 
18
 
16
12
 
 
8
10
24
11
 
17
 
16
12
17
 
 
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr86e

Uusin pistetilasto #wr86e:lle

Mi
Mia sekunti sitten
7'42''
Ol
Olivia 12 minuuttia sitten
18'20''
In
Internet 25 minuuttia sitten
12'29''
gu
guest 11 minuuttia sitten
8'34''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
18'55''
Am
Amelia 20 minuuttia sitten
12'53''
Ha
Hail car 34 minuuttia sitten
4'26''
cr
crackstreams tunti sitten
6'10''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'31''
Lo
Loans 2 tuntia sitten
7'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#lpq40;
17'22''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#okq6m;
4'2''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#ovydo;
4'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpq40;
7'39''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3je55;
4'22''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#37pz4;
18'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l22d9;
12'2''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l80x3;
6'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
7'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
10'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024