16
17
9
19
17
16
 
15
 
10
 
17
 
13
17
 
13
18
 
11
 
 
 
18
12
15
16
 
20
 
 
12
 
18
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xz211

Uusin pistetilasto #xz211:lle

ma
make money секунду назад
18'18''
ou
outsource 8 минут назад
9'32''
Li
Liam 20 минут назад
11'3''
su
sundays dog 55 минут назад
6'8''
Li
Liam час назад
18'39''
yo
youtube час назад
11'34''
gu
guest час назад
5'44''
ch
chocolate 33 минут назад
17'41''
ch
chocolate 49 минут назад
10'22''
se
settlements 2 часов назад
16'1''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#3nenx;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x6r8;
3'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqw5e;
18'2''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#1nnwd;
18'27''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#lmdng;
9'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82294;
6'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyzwn;
13'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyzwn;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovdgz;
18'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv8nm;
12'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024