17
14
14
 
21
13
21
15
9
7
 
20
9
 
15
10
19
 
8
9
2
1
9
22
10
13
17
13
15
17
15
 
 
20
15
14
17
 
10
23
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xzzw1

Uusin pistetilasto #xzzw1:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'10''
wo
workforce 15 minuuttia sitten
7'36''
wo
workforce 36 minuuttia sitten
7'55''
Tr
Trading 34 minuuttia sitten
13'22''
pr
premium 39 minuuttia sitten
12'0''
gu
guest 49 minuuttia sitten
17'41''
su
sundays dog tunti sitten
7'31''
gu
guest 52 minuuttia sitten
18'31''
me
medical 2 tuntia sitten
6'52''
gu
guest tunti sitten
17'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
16'7''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#jegk9;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
16'24''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#jegk9;
7'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4102;
18'55''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#xz80d;
14'4''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
11'29''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
16'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4102;
18'6''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024