21
13
6
19
20
10
 
19
12
 
17
 
18
 
18
11
 
16
16
 
 
 
19
16
 
14
 
10
17
 
13
14
 
9
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zv4jm

Uusin pistetilasto #zv4jm:lle

In
Internet sekunti sitten
8'56''
So
Sophia 15 minuuttia sitten
14'23''
gu
guest 11 minuuttia sitten
6'39''
Cl
Classes 28 minuuttia sitten
9'50''
gu
guest 14 minuuttia sitten
9'41''
gu
guest tunti sitten
17'26''
an
anonymous tunti sitten
13'51''
Wi
William 36 minuuttia sitten
18'27''
su
sundays dog tunti sitten
14'41''
Cl
Classes 2 tuntia sitten
12'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#oywp1;
13'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jp21;
11'31''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#3jgy5;
17'36''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
17'15''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l97x3;
19'27''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
15'3''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#l0902;
13'7''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#3jp21;
9'7''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#3nm0x;
4'57''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#3jgy5;
17'4''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024