11
8
15
14
4
28
14
11
17
7
13
16
16
34
8
12
13
4
16
18
22
14
20
42
19
15
7
6
5
16
9
19
27
17
22
10
37
14
20
11
15
22
11
20
7
17
43
12
38
16
13
16
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/011jw

Uusin pistetilasto #011jw:lle

se
sell cash 剛剛
8'12''
an
anonymous 16分鐘前
9'57''
an
anonymous 28分鐘前
9'2''
At
Attorney 23分鐘前
19'15''
ma
majority 52分鐘前
4'54''
an
anonymous 一小時前
14'18''
gu
guest 一小時前
11'49''
an
anonymous 43分鐘前
12'43''
gu
guest 52分鐘前
11'48''
gu
guest 一小時前
7'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k6w4q;
10'0''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#64kgr;
4'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d408j;
7'56''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#515xw;
5'27''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#64kgr;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#75nvk;
16'59''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#75nvk;
12'10''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#515xw;
13'46''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#j9944;
19'17''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#d408j;
4'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024