38
7
17
18
11
9
7
36
10
11
39
3
4
10
7
22
24
3
4
6
17
12
4
10
17
8
10
41
9
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/09eg1

Uusin pistetilasto #09eg1:lle

Ch
Charlotte секунду назад
8'33''
gu
guest 9 минут назад
12'33''
pr
programs 30 минут назад
11'27''
gu
guest 46 минут назад
11'13''
gu
guest 44 минут назад
11'48''
bu
business час назад
10'13''
re
refinancing час назад
8'15''
an
anonymous 28 минут назад
8'25''
be
betting час назад
9'16''
Ho
Hosting 2 часов назад
12'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#y9g19;
15'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gwxyv;
18'15''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#45vje;
10'41''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#y9nvp;
15'15''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#7ngqj;
10'47''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#gwxyv;
8'5''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#1gmqd;
5'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
3'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9rj9;
17'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9nvp;
18'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024