7
38
14
11
21
9
15
3
17
15
9
10
15
29
3
18
30
16
14
12
8
16
6
11
4
8
15
33
13
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/09jv1

Uusin pistetilasto #09jv1:lle

ma
magento sekunti sitten
19'56''
sh
shopping 19 minuuttia sitten
5'29''
gu
guest 12 minuuttia sitten
15'34''
wo
workforce 42 minuuttia sitten
10'55''
In
Investing 25 minuuttia sitten
13'10''
cr
crackstreams 44 minuuttia sitten
8'40''
fa
farmstand tunti sitten
11'28''
ma
magento tunti sitten
5'14''
gu
guest 32 minuuttia sitten
5'7''
an
anonymous tunti sitten
13'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
majority ratkaisu ongelma nro#vv02k;
12'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m814w;
9'6''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#qynz9;
12'29''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#wp5z2;
10'32''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#vv02k;
18'27''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#6yjdx;
11'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exq7k;
17'35''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#exqn7;
17'18''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#095xw;
9'23''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#qy8qq;
18'18''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024