11
3
15
5
40
14
11
22
14
8
15
31
8
7
29
6
9
3
6
12
15
23
3
18
14
6
25
13
3
13
10
5
4
12
40
11
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/exq7k

Uusin pistetilasto #exq7k:lle

Is
Isabella sekunti sitten
12'1''
de
degree 18 minuuttia sitten
15'32''
gu
guest 9 minuuttia sitten
19'41''
Em
Emma 21 minuuttia sitten
10'42''
sh
shopping tunti sitten
17'1''
an
anonymous tunti sitten
15'40''
an
anonymous tunti sitten
8'51''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'48''
be
beauty tunti sitten
5'11''
Ha
Hail car tunti sitten
13'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wyxp0;
15'55''
fa
family ratkaisu ongelma nro#2yzr9;
12'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn71k;
13'3''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#4k1gp;
16'23''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#en0nn;
18'30''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#yy7ep;
6'41''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#en0nn;
11'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2yg5y;
11'12''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#4ky15;
5'24''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#2yg5y;
17'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024