38
6
13
4
8
4
4
9
36
6
16
17
15
10
11
4
10
7
11
9
4
22
13
15
16
4
6
10
11
4
16
12
10
28
16
13
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/198m0

Uusin pistetilasto #198m0:lle

an
anonymous a second ago
3'26''
gu
guest 6 minutes ago
12'42''
Pa
Paintless 24 minutes ago
17'46''
Mi
Mia 40 minutes ago
13'27''
ph
phone 28 minutes ago
10'13''
gu
guest an hour ago
15'42''
ov
overtons an hour ago
16'47''
Lo
Logan 49 minutes ago
15'1''
an
anonymous 2 hours ago
17'7''
Am
Amelia an hour ago
5'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#nmjpr;
13'45''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#q4kj2;
11'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwe9m;
3'43''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#en7dg;
7'21''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#2yry8;
4'16''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#x9ng7;
12'5''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#en7dg;
17'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jdvgy;
6'21''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#19vkk;
14'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wydne;
9'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024