19
6
11
25
12
11
28
14
15
3
40
3
14
12
19
9
9
21
21
20
7
11
20
15
15
17
15
14
20
8
11
6
16
13
4
36
10
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/4g9yp

Uusin pistetilasto #4g9yp:lle

pr
programs sekunti sitten
6'4''
se
semrush 6 minuuttia sitten
11'34''
Ha
Hail car 33 minuuttia sitten
13'39''
fa
family 52 minuuttia sitten
13'45''
Am
Amelia 23 minuuttia sitten
9'26''
da
damage 20 minuuttia sitten
14'3''
gu
guest tunti sitten
13'8''
gu
guest tunti sitten
7'36''
gu
guest tunti sitten
16'14''
ma
makeup 35 minuuttia sitten
12'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#k6m5q;
19'16''
me
medical ratkaisu ongelma nro#k6m5q;
5'45''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#k6m5q;
15'54''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#kd662;
17'34''
so
social ratkaisu ongelma nro#ndv5k;
4'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nxr5;
11'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mpxdq;
14'22''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#6nxr5;
3'45''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#kd662;
9'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nyqn;
3'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024