38
6
13
4
8
4
4
9
36
6
16
17
15
10
11
4
10
7
11
9
4
22
13
15
16
4
6
10
11
4
16
12
10
28
16
13
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/198m0

Uusin pistetilasto #198m0:lle

Be
Benjamin sekunti sitten
10'49''
So
Sophia 9 minuuttia sitten
10'8''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
7'40''
Re
Rehab 30 minuuttia sitten
7'44''
Lo
Loans 21 minuuttia sitten
6'0''
Bi
Bitcoin 32 minuuttia sitten
14'23''
pr
programs tunti sitten
4'0''
Wo
Workers tunti sitten
14'12''
ov
overtons 51 minuuttia sitten
14'18''
an
anonymous tunti sitten
13'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#r8vd1;
14'32''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#rwvqj;
10'47''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#dd2qj;
8'30''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#gqk6m;
15'55''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#qygrg;
14'11''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#nwrvk;
12'10''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#dd2qj;
14'54''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#nwyvw;
3'53''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#4g47p;
6'31''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
4'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024