24
41
17
13
40
12
10
21
14
13
29
7
6
21
3
16
19
18
14
10
12
11
5
13
8
14
9
16
39
16
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/2yzr9

Uusin pistetilasto #2yzr9:lle

gu
guest a second ago
17'33''
Lo
Loans 14 minutes ago
12'54''
be
betting 16 minutes ago
5'12''
da
damage 29 minutes ago
5'1''
so
software an hour ago
17'20''
re
recovery an hour ago
10'39''
pr
premium an hour ago
10'40''
an
anonymous 2 hours ago
19'31''
In
Investing an hour ago
18'35''
mo
mortgage 37 minutes ago
4'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ph
photography ratkaisu ongelma nro#n5qwx;
5'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ejrp7;
17'9''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#gw840;
3'35''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#x80zd;
7'30''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#jnnv1;
14'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x8w2p;
10'24''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#20ywz;
5'10''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#20ywz;
17'19''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#qz4we;
16'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n5qwx;
14'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024