4
17
14
16
17
20
16
39
18
12
9
22
26
11
18
13
3
17
7
14
8
3
12
6
7
12
18
4
9
10
6
4
11
37
4
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/gnr5m

Uusin pistetilasto #gnr5m:lle

bl
blackboard 剛剛
10'6''
an
anonymous 6分鐘前
19'59''
an
anonymous 11分鐘前
19'20''
me
medical 43分鐘前
6'5''
gu
guest 25分鐘前
8'10''
me
medical 19分鐘前
19'9''
ch
chocolate 一小時前
7'48''
an
anonymous 35分鐘前
10'29''
No
Noah 54分鐘前
8'58''
an
anonymous 2小時前
10'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59k29;
5'3''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#rr14g;
17'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gq451;
11'16''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wy4ze;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddmdj;
6'52''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#59k29;
4'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddmj2;
11'1''
re
repair ratkaisu ongelma nro#z5dpr;
8'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89qxx;
14'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qy889;
6'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024