14
16
12
15
40
16
12
7
19
6
34
15
7
12
3
7
8
3
19
3
22
6
23
13
13
8
34
17
8
3
23
21
21
17
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/89qxx

Uusin pistetilasto #89qxx:lle

re
realtor 한 초 전
5'8''
re
restoration 5 분 전
14'46''
gu
guest 22 분 전
9'27''
se
settlements 15 분 전
9'8''
an
anonymous 18 분 전
18'30''
gu
guest 한 시간 전
8'13''
an
anonymous 한 시간 전
17'3''
da
damage 52 분 전
5'0''
gu
guest 한 시간 전
13'57''
la
lawyer 2 시간 전
8'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm872;
14'48''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#l22x9;
4'37''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3nq2w;
11'41''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#oy9mp;
4'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzvnm;
11'1''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#l5xjd;
5'10''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#3nq2w;
15'43''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lzvnm;
18'13''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l8znk;
18'10''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lzvnm;
15'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024