36
6
15
19
14
12
17
18
11
11
41
8
11
11
17
18
15
23
11
6
15
22
11
3
9
13
13
8
11
44
9
19
5
6
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/0y78w

Uusin pistetilasto #0y78w:lle

cr
crackstreams sekunti sitten
12'14''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
11'11''
in
insurance 8 minuuttia sitten
3'50''
Ch
Charlotte 46 minuuttia sitten
7'32''
bl
blackboard tunti sitten
16'39''
my
myloancare 19 minuuttia sitten
13'28''
an
anonymous tunti sitten
14'11''
Ga
Gas 2 tuntia sitten
14'38''
an
anonymous tunti sitten
11'31''
pe
petrol 2 tuntia sitten
12'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#64g4x;
11'39''
so
software ratkaisu ongelma nro#52p0d;
15'9''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#87n04;
4'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ed2l;
4'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ed2l;
19'33''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#pj8jv;
6'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0znpw;
16'58''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#n8njk;
19'5''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#64g4x;
11'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ed2l;
12'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024