37
3
7
43
5
5
9
20
3
32
21
4
26
22
2
5
16
1
14
18
17
4
4
25
4
11
9
2
37
3
5
8
5
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/0yr6g

Uusin pistetilasto #0yr6g:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
4'57''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
15'52''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
7'13''
gu
guest 41 minuuttia sitten
10'46''
ma
masters tunti sitten
17'58''
cr
crackstreams 23 minuuttia sitten
5'15''
se
sell cash tunti sitten
14'3''
Pr
Prestashop tunti sitten
19'18''
sa
sandwich 2 tuntia sitten
3'29''
cr
crackstreams 2 tuntia sitten
3'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#9qjm0;
5'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzmpd;
19'23''
so
software ratkaisu ongelma nro#7p7rm;
19'33''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#j9qz5;
17'1''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#zy7jm;
15'0''
fa
family ratkaisu ongelma nro#zy7jm;
16'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zy69n;
16'17''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#828zx;
18'46''
be
betting ratkaisu ongelma nro#vwkg9;
7'52''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#6ndvx;
6'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024