20
10
17
38
15
17
20
15
16
6
12
13
3
14
8
10
27
20
5
19
14
6
8
15
13
12
5
14
11
5
22
12
38
8
5
18
5
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/160kr

Uusin pistetilasto #160kr:lle

an
anonymous a second ago
3'30''
gu
guest 7 minutes ago
10'7''
an
anonymous 20 minutes ago
16'22''
gu
guest 28 minutes ago
15'42''
gu
guest 46 minutes ago
6'56''
gu
guest 20 minutes ago
4'14''
sa
sandwich an hour ago
11'11''
Tr
Treatment an hour ago
15'19''
gu
guest an hour ago
18'59''
se
semrush an hour ago
6'12''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#pjm8r;
9'19''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77gr9;
13'45''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
19'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v4ppy;
17'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0z79r;
19'47''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#77gr9;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4j0g4;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
16'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024