16
36
3
17
38
12
14
5
5
21
10
41
7
3
2
16
18
2
13
10
1
10
11
2
7
3
8
2
15
7
6
13
8
10
8
9
4
6
14
9
6
10
37
6
2
4
11
9
12
5
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/169k6

Uusin pistetilasto #169k6:lle

de
degree 剛剛
7'13''
so
social 15分鐘前
18'32''
fi
fishing 31分鐘前
3'28''
ma
magento 48分鐘前
13'15''
cr
credit 57分鐘前
15'14''
se
sell cash 42分鐘前
16'8''
pe
petrol 一小時前
7'33''
gu
guest 52分鐘前
16'38''
sp
specialist 一小時前
16'14''
Wo
Workers 2小時前
10'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#59y0w;
6'19''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#8z0ee;
9'46''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#rwgng;
9'38''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#xpxwx;
11'27''
fa
family ratkaisu ongelma nro#k9201;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dd577;
18'48''
so
software ratkaisu ongelma nro#k9201;
4'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#01798;
8'17''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xpxwx;
11'2''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#8z0ee;
14'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024