29
23
25
7
23
12
12
16
7
3
24
21
15
14
17
32
25
7
17
8
24
28
7
12
13
7
15
3
12
17
9
4
5
6
17
17
12
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/198wr

Uusin pistetilasto #198wr:lle

We
Weight loss sekunti sitten
5'0''
Ga
Gas 18 minuuttia sitten
9'53''
de
degree 27 minuuttia sitten
11'4''
be
betting 30 minuuttia sitten
13'6''
La
Lawyer 45 minuuttia sitten
7'55''
br
brother tunti sitten
5'5''
me
medical tunti sitten
17'21''
su
sundays dog 39 minuuttia sitten
8'41''
de
degree 2 tuntia sitten
18'0''
ch
chocolate 2 tuntia sitten
15'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgkqv;
16'37''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lpv6v;
3'32''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lqdq2;
12'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#31mgk;
15'10''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l8p5x;
9'48''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l8p5x;
7'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okpjm;
3'25''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#lp8nz;
15'25''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lpegr;
11'9''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l0n48;
13'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024