14
17
31
17
10
17
15
14
16
8
15
16
23
6
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/1p5dr

Uusin pistetilasto #1p5dr:lle

sa
sandwich een seconde geleden
13'56''
gu
guest 12 minuten geleden
6'59''
an
anonymous 37 minuten geleden
16'28''
da
damage 56 minuten geleden
16'45''
he
healthcare een uur geleden
5'19''
Ja
James een uur geleden
11'30''
gu
guest 44 minuten geleden
19'44''
El
Elijah een uur geleden
8'27''
gu
guest een uur geleden
18'45''
Ab
Abigail 2 uur geleden
10'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#5w7xr;
13'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmyd0;
8'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n50r5;
10'52''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#v8yqk;
5'10''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#5wp7d;
16'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnxd5;
7'32''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#n50r5;
4'33''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#7rg01;
14'40''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#gwg7v;
8'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg1my;
19'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024