6
15
14
9
9
16
2
3
13
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/265q9

Uusin pistetilasto #265q9:lle

an
anonymous 刚刚
3'52''
gu
guest 11分钟前
15'23''
ma
makeup 15分钟前
9'37''
st
stock price 28分钟前
8'14''
do
doctors 41分钟前
19'58''
an
anonymous 39分钟前
17'25''
cr
credit 31分钟前
14'38''
cr
crackstreams 一小时前
12'51''
Bi
Bitcoin 一小时前
16'12''
gu
guest 一小时前
15'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sh
shopping ratkaisu ongelma nro#g4q22;
15'49''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#je9qe;
3'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4dyyg;
4'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn867;
8'24''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#rew0y;
5'1''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#dn61p;
15'21''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#dn61p;
17'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82xde;
10'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kd662;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mpxdq;
8'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024