13
19
11
17
12
6
13
4
32
22
40
11
13
12
9
9
6
4
9
4
9
5
11
9
9
12
8
11
6
8
8
6
14
39
4
11
13
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/29rwd

Uusin pistetilasto #29rwd:lle

Is
Isabella sekunti sitten
15'18''
gu
guest 15 minuuttia sitten
17'59''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
10'2''
ph
phone 15 minuuttia sitten
14'18''
La
Lawsuit 47 minuuttia sitten
13'36''
gu
guest 52 minuuttia sitten
15'25''
de
degree 40 minuuttia sitten
4'44''
gu
guest 49 minuuttia sitten
14'59''
fa
family 50 minuuttia sitten
5'24''
se
semrush tunti sitten
14'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#pjm8r;
9'19''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77gr9;
13'45''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
19'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v4ppy;
17'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0z79r;
19'47''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#77gr9;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4j0g4;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
16'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024