7
29
24
9
9
8
12
13
4
4
10
9
29
12
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/2pn75

Uusin pistetilasto #2pn75:lle

re
recovery há um segundo
7'31''
su
sundays dog 14 minutos atrás
8'25''
Tr
Treatment 6 minutos atrás
3'27''
an
anonymous 52 minutos atrás
13'52''
Ma
Mason 17 minutos atrás
18'30''
an
anonymous 46 minutos atrás
13'45''
Is
Isabella 51 minutos atrás
7'59''
Wo
Workers há uma hora
4'44''
be
beauty há uma hora
5'29''
an
anonymous há uma hora
12'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#jpr51;
15'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#01dq2;
5'9''
bu
business ratkaisu ongelma nro#1gp1k;
5'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wp67q;
10'14''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#01vx8;
13'55''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#01dq2;
15'54''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#598v8;
15'13''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#xpwvp;
10'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zp9zr;
8'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#01dq2;
19'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024