10
28
8
24
12
12
20
1
2
6
7
16
10
31
9
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/379yj

Uusin pistetilasto #379yj:lle

wo
workforce 剛剛
12'15''
gu
guest 8分鐘前
14'43''
gu
guest 24分鐘前
16'31''
gu
guest 50分鐘前
7'16''
an
anonymous 22分鐘前
18'41''
Av
Ava 一小時前
6'38''
an
anonymous 一小時前
9'20''
pr
programs 一小時前
11'36''
gu
guest 2小時前
13'38''
an
anonymous 45分鐘前
6'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#19xn9;
14'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yyxxk;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p2jzr;
15'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yyxxk;
17'39''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#p2q60;
14'42''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#kwqjq;
5'22''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#09vp1;
14'37''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#rrrg1;
14'5''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
8'53''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#19xn9;
19'46''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024