3
17
16
20
5
19
14
6
1
7
8
6
6
2
11
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/3eg84

Uusin pistetilasto #3eg84:lle

pe
petrol a second ago
14'42''
gu
guest 8 minutes ago
6'27''
an
anonymous 28 minutes ago
14'50''
Pr
Prestashop 16 minutes ago
18'54''
an
anonymous 45 minutes ago
9'20''
mo
motivation 30 minutes ago
4'54''
re
relief an hour ago
9'19''
su
sundays dog 2 hours ago
13'51''
sa
sandwich 2 hours ago
11'12''
an
anonymous 2 hours ago
11'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ejrp7;
18'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jngk4;
8'50''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#n5qwx;
10'34''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#201w8;
3'34''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#gw840;
11'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gw840;
7'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ejk2k;
5'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7r5p1;
14'44''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#8z90k;
10'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n526x;
9'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024