7
21
23
9
10
17
4
14
4
9
23
11
22
3
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/3j7p1

Uusin pistetilasto #3j7p1:lle

se
settlements een seconde geleden
5'5''
gu
guest 9 minuten geleden
9'22''
Em
Emma 15 minuten geleden
18'54''
an
anonymous 10 minuten geleden
15'38''
re
refinancing een uur geleden
18'35''
cr
credit een uur geleden
8'49''
gu
guest 31 minuten geleden
11'31''
an
anonymous een uur geleden
10'21''
an
anonymous een uur geleden
8'58''
Em
Emma een uur geleden
5'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k6eqm;
17'42''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#vw26z;
6'3''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#d49mp;
5'19''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#j9529;
6'30''
te
technology ratkaisu ongelma nro#9q7er;
6'33''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#51m98;
12'58''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
8'57''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#9n48q;
18'1''
da
damage ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
5'16''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
12'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024