31
13
20
13
16
9
10
24
16
9
13
4
7
12
8
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/3wk5k

Uusin pistetilasto #3wk5k:lle

Be
Benjamin a second ago
13'23''
an
anonymous 7 minutes ago
8'56''
an
anonymous 8 minutes ago
12'47''
gu
guest 21 minutes ago
5'47''
gu
guest 24 minutes ago
18'57''
an
anonymous an hour ago
10'21''
El
Electricity 41 minutes ago
4'14''
Lo
Loans an hour ago
8'25''
la
lawyer 2 hours ago
13'12''
Ho
Hosting an hour ago
11'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wy66q;
19'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2yqnz;
4'45''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#wym2e;
4'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wy66q;
9'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d0yxv;
4'32''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#wy66q;
13'19''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#d0y5j;
13'49''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
15'46''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
17'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wydry;
16'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024