16
5
13
16
13
41
11
3
13
11
40
40
4
2
7
16
18
5
20
3
20
5
9
13
12
5
7
11
8
3
11
15
8
7
12
8
13
1
9
3
7
5
2
17
9
6
14
16
4
7
24
7
8
8
1
8
7
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/452n8

Uusin pistetilasto #452n8:lle

an
anonymous há um segundo
11'38''
so
software 17 minutos atrás
19'4''
in
injury 7 minutos atrás
4'2''
an
anonymous 49 minutos atrás
5'5''
gu
guest 42 minutos atrás
17'39''
gu
guest há uma hora
16'47''
an
anonymous há uma hora
15'22''
gu
guest há uma hora
8'29''
Ma
Mason 52 minutos atrás
4'28''
fi
fishing 2 horas atrás
15'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wd10;
16'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxpk;
18'39''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#oydrn;
10'27''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lmk4g;
7'11''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#okgym;
18'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jkve;
10'4''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#3jkve;
14'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmk4g;
14'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oykd1;
7'19''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l04z2;
16'1''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024