9
44
13
6
18
18
6
22
13
15
9
8
39
3
9
1
2
7
9
27
16
1
9
22
7
8
4
20
12
5
9
6
21
9
12
9
14
11
22
9
3
8
2
18
5
3
17
9
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/4w708

Uusin pistetilasto #4w708:lle

an
anonymous há um segundo
13'50''
fi
fishing 15 minutos atrás
16'22''
gu
guest 29 minutos atrás
17'37''
Wi
William 20 minutos atrás
10'13''
In
Investing 57 minutos atrás
13'35''
wa
warranty 48 minutos atrás
3'48''
an
anonymous há uma hora
4'53''
gu
guest 2 horas atrás
6'7''
gu
guest 2 horas atrás
15'0''
gu
guest 44 minutos atrás
10'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#g1ze4;
4'3''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#p6d2z;
10'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p6110;
9'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qn58e;
5'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82925;
10'6''
be
betting ratkaisu ongelma nro#829ke;
13'5''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#dnev2;
19'27''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#eqy1g;
19'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#req0y;
10'55''
re
relief ratkaisu ongelma nro#xwy6p;
17'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024