13
32
27
3
10
15
5
30
4
24
15
5
9
9
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/5199w

Uusin pistetilasto #5199w:lle

ma
make money há um segundo
12'5''
an
anonymous 14 minutos atrás
17'31''
an
anonymous 31 minutos atrás
17'16''
gu
guest 36 minutos atrás
12'49''
gu
guest há uma hora
3'57''
my
myloancare 36 minutos atrás
10'7''
pr
programs 38 minutos atrás
19'59''
an
anonymous há uma hora
17'56''
gu
guest há uma hora
8'5''
bl
blackboard 2 horas atrás
8'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#ppreg;
6'15''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
11'10''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#8zvpk;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8j51;
3'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dmn8j;
18'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ppreg;
8'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
15'15''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#dmn8j;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8p7q;
16'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#w8p7q;
10'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024