11
42
29
9
10
6
4
10
12
10
7
38
24
10
19
30
2
4
6
30
4
6
11
15
9
6
10
4
6
9
3
10
15
13
11
9
11
14
5
14
10
5
11
3
2
5
21
5
4
7
13
16
2
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/5wjm8

Uusin pistetilasto #5wjm8:lle

Av
Ava секунду назад
4'48''
ph
phone 11 минут назад
16'58''
El
Electricity 31 минут назад
12'8''
gu
guest 55 минут назад
11'0''
in
injury 26 минут назад
15'20''
in
intergration 43 минут назад
8'1''
st
stock price час назад
19'26''
be
betting 44 минут назад
13'46''
gu
guest 2 часов назад
8'54''
an
anonymous 43 минут назад
7'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#d0y5j;
17'39''
so
software ratkaisu ongelma nro#d0yxv;
4'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2yqnz;
10'29''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#x9717;
12'58''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
7'3''
so
social ratkaisu ongelma nro#x94p7;
5'27''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#enzq2;
17'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k2yg;
14'6''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#rr0pj;
7'22''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#rr7dj;
4'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024