3
5
5
17
16
13
3
3
30
3
2
36
1
4
2
5
14
10
12
8
1
7
7
5
28
5
2
3
11
21
7
33
9
5
11
7
11
21
5
3
3
7
8
10
3
10
7
5
37
9
7
3
2
7
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/6dpgn

Uusin pistetilasto #6dpgn:lle

gu
guest 剛剛
17'21''
gu
guest 11分鐘前
17'43''
gu
guest 26分鐘前
14'53''
No
Noah 37分鐘前
10'29''
an
anonymous 34分鐘前
14'42''
Re
Recovery 一小時前
4'47''
gu
guest 25分鐘前
11'18''
pr
premium 一小時前
17'53''
Bi
Bitcoin 一小時前
7'12''
an
anonymous 49分鐘前
17'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk45;
14'42''
te
technology ratkaisu ongelma nro#okk45;
6'49''
de
degree ratkaisu ongelma nro#ov5jy;
19'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8n9k;
11'11''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
15'41''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
3'57''
so
software ratkaisu ongelma nro#oyx8n;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2xv5;
10'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3emr7;
14'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
7'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024