23
14
16
16
38
16
16
14
5
16
37
16
9
2
14
6
23
5
2
16
13
20
11
23
22
3
2
10
3
11
7
15
8
13
29
8
7
9
42
4
5
22
6
14
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/6mq5q

Uusin pistetilasto #6mq5q:lle

Ja
Jacob sekunti sitten
3'20''
re
relief 8 minuuttia sitten
15'58''
da
damage 9 minuuttia sitten
9'30''
gu
guest 40 minuuttia sitten
6'35''
Ol
Oliver 19 minuuttia sitten
8'33''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
19'39''
sp
specialist tunti sitten
6'29''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'25''
he
healthcare tunti sitten
9'19''
an
anonymous tunti sitten
4'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#d47np;
7'51''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#9qr5w;
15'9''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#vwmk4;
19'57''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#erm6n;
15'56''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#vwmk4;
9'15''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#8kqdk;
19'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g154v;
19'26''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#xw4qx;
6'29''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#g154v;
7'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9w1jk;
17'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024