6
4
9
5
30
4
17
15
10
29
17
14
16
9
15
3
17
18
17
36
11
5
5
11
15
17
13
19
8
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/6yz75

Uusin pistetilasto #6yz75:lle

gu
guest 刚刚
12'8''
sp
specialist 7分钟前
5'17''
an
anonymous 23分钟前
9'3''
in
insurance 42分钟前
10'24''
Ga
Gas 29分钟前
15'41''
cr
credit 一小时前
17'11''
an
anonymous 29分钟前
12'8''
an
anonymous 52分钟前
18'53''
ch
chocolate 一小时前
9'30''
an
anonymous 一小时前
8'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#p6qpz;
10'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#vwv4k;
8'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8kzr2;
5'45''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#nd61r;
3'46''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#9579k;
9'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5vx8;
16'11''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#lr7yg;
15'29''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qnmy2;
7'34''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#1p62k;
16'52''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#nd61r;
11'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024