43
13
16
5
14
8
11
31
4
6
37
8
11
4
17
4
8
3
4
13
5
5
4
5
12
6
16
39
8
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/6yzmx

Uusin pistetilasto #6yzmx:lle

Ga
Gas vor einer Sekunde
17'48''
gu
guest vor 5 Minuten
3'29''
an
anonymous vor 33 Minuten
17'22''
Ha
Hail car vor 29 Minuten
11'41''
gu
guest vor 48 Minuten
14'30''
an
anonymous vor 19 Minuten
11'27''
Co
Conference vor 36 Minuten
6'5''
wa
warranty vor einer Stunde
8'27''
re
realtor vor 48 Minuten
7'38''
No
Noah vor 2 Stunden
17'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8205x;
18'36''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#jem94;
8'4''
in
injury ratkaisu ongelma nro#xzvk1;
4'30''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1nrpk;
13'33''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#zvk7v;
19'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82ez2;
10'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82ppe;
18'49''
be
betting ratkaisu ongelma nro#21qjy;
19'37''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#21qjy;
9'38''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#zvk7v;
13'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024