12
16
29
17
14
11
12
26
13
16
8
13
4
6
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/755d4

Uusin pistetilasto #755d4:lle

fa
farmstand sekunti sitten
5'48''
fi
fishing 14 minuuttia sitten
7'52''
No
Noah 8 minuuttia sitten
13'53''
La
Lawyer 18 minuuttia sitten
12'35''
Ur
Urgent 16 minuuttia sitten
11'50''
ma
masters tunti sitten
11'27''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
12'55''
li
lightroom tunti sitten
5'33''
an
anonymous tunti sitten
7'22''
su
sundays dog 2 tuntia sitten
11'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#9g40x;
15'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59kj8;
11'8''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#m8znq;
19'59''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#vvrp4;
6'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zpq7v;
17'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9g40x;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zpq7v;
3'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyqd2;
5'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8znq;
14'44''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#6w7d5;
15'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024