9
43
43
14
5
4
3
11
27
7
5
7
19
20
8
42
15
11
8
5
11
9
7
14
14
42
14
3
2
13
12
3
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/7j26j

Uusin pistetilasto #7j26j:lle

In
Investing sekunti sitten
10'49''
mo
motivation 15 minuuttia sitten
15'23''
Ol
Olivia 33 minuuttia sitten
3'33''
In
Internet 53 minuuttia sitten
4'1''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
4'22''
fi
finance tunti sitten
13'6''
Pa
Paintless tunti sitten
7'43''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
7'21''
Tr
Trading 39 minuuttia sitten
5'12''
pr
programs tunti sitten
7'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

In
Internet ratkaisu ongelma nro#gnvr0;
13'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4g5wg;
11'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8d1g;
14'54''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#gnvr0;
9'57''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#x9kvd;
19'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8d1g;
8'0''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#2k9j8;
5'49''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#x9kvd;
12'11''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#89qpe;
16'3''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#nw5zw;
16'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024