17
26
12
8
20
22
15
31
16
13
16
17
16
36
4
3
1
23
22
8
5
14
26
16
25
5
10
2
4
17
13
8
5
31
13
10
1
19
5
14
5
10
10
13
19
32
5
1
4
26
3
2
13
7
24
16
19
10
8
9
14
13
16
7
9
16
29
5
8
13
14
15
8
20
31
4
7
18
7
9
15
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/7rzyj

Uusin pistetilasto #7rzyj:lle

gu
guest 剛剛
12'47''
an
anonymous 17分鐘前
9'50''
Li
Liam 13分鐘前
6'51''
gu
guest 43分鐘前
18'13''
be
betting 一小時前
10'17''
an
anonymous 20分鐘前
14'52''
In
Investing 一小時前
7'42''
an
anonymous 2小時前
7'38''
an
anonymous 2小時前
13'0''
So
Sophia 一小時前
7'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n15rw;
8'50''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#mjp0g;
14'8''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
13'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
8'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
18'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdvk1;
7'37''
re
relief ratkaisu ongelma nro#n157w;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n157w;
5'49''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#dpwkv;
11'24''
te
technology ratkaisu ongelma nro#4wjj5;
18'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024